第517章 《偷袭珍珠港》
第517章 《偷袭珍珠港》 (第2/2页)游戏里的视角是跟着一个士兵从头走到尾。
一开始站在营房门口,天空远处出现了一群黑点,然后防空警报拉响了,刺耳的声音从基地各处同时响起。
玩家需要跑到指定的高射炮位去操作防空武器,屏幕上的准星追踪那些掠过天空的零式战斗机,背景音里全是爆炸声和燃油燃烧的噼啪声。
控制高射炮打了一阵子之后炮位附近被炸了,玩家被迫撤离,沿着基地的通道往港口方向跑。
一路上能看到翻覆的军舰、燃烧的机库、被弹片击倒的士兵。有一艘战列舰侧倾在水面上,舰体还在不断往外冒浓烟。
玩家路过的时候能听到水里有人在喊,但看不清人在哪里。
最后一段是走到一个被炸毁的码头边上。
玩家站在那里看着亚利桑那号战列舰沉没的画面,镜头拉远,那艘船在水面上只剩一半船体露在外面,周围全是残骸和油污。
空中还有几架倭国飞机在盘旋,背景里持续响着零星的枪声和警报声。
这个扩展关卡的完成时间不长,十五分钟到二十分钟就能打完。
但陆然知道它的冲击力不在时长上,在于那个视角——让美国玩家亲身体验一次被倭国偷袭的感觉。
之前他们看到的都是历史教科书上的文字和模糊的黑白照片,现在他们可以站在一个士兵的位置上亲身经历那场突袭。
他在那天的晚些时候给赵一鸣发了一条消息:“之前《血战上海滩》里锁着的那个隐藏关卡,帮我打开。不要做任何公告,直接让已经通关的玩家在游戏里看到它就行。入口放在主菜单下面,不要做任何引导提示,让他们自己发现。”
赵一鸣回了一句:“珍珠港那个?你确定现在放?”
“就现在。”
“行。我今晚安排。明天早上应该就能看到入口了。”
第二天上午八点不到,陆然到公司打开后台的时候,那个隐藏关卡的访问数据已经跳起来了。
最开始只有几个零点几的数字,到了中午那根线开始变陡,每分钟的访问量都在刷新前一个分钟的数据。
下午两点的时候TUTU国际版的讨论区里开始出现相关的帖子。
一个美国玩家发帖说“我通关之后主菜单下面多了一行字,点进去打了一个隐藏关卡,谁能告诉我那段剧情是真实的还是纯虚构的”。
帖子底下有人回“那是珍珠港事件,我爷爷参加过那场战斗”,紧接着又有人把维基百科的链接贴了出来。
那条帖子的阅读量在一个小时之内就冲上了全站前十。
更多的美国玩家开始涌进游戏去打那段隐藏剧情,每打完一轮就有人出来发帖,讨论的内容从“倭国当年真的做过这种事”逐渐变成了“美国政府为什么不告诉我们完整的历史”。
真正炸开是第三天的事。
有个美国历史类视频博主做了整段剧情的实况解说视频,在视频末尾加了一段自己查到的历史资料对照,把游戏里出现的每一艘军舰、每一个时间节点都跟真实历史记录做了比对。
视频最后他说了一句“我以前觉得历史课很无聊,现在知道它为什么无聊了——因为该讲的东西都没讲”。
那段视频的播放量在二十四小时之内破了千万。
评论区里的画风从最初讨论游戏变成了讨论美国政府、讨论教科书、讨论倭国战后赔偿。
有人在下面写“我不在乎龙国和倭国之间的恩怨,但让我知道这件事的人,我欠他一句谢谢”。
美国玩家开始质疑美国政府对倭国的偏袒了。
有人在社交媒体上发了一条推文,写着“我们的政府在帮一个曾经偷袭过我们的国家”,然后晒了自己在游戏里打通珍珠港关卡的截图。
那条推文被转了上万次,评论区里有人支持有人反对但没人能反驳那个截图里的内容——因为那些内容是真实发生过的历史。
紧接着美国股市出现了轻微的波动。
波动幅度不大,几家军工企业跌了一两个点,航空板块也出现了小幅回落。
真正让分析师感到奇怪的是那些跌幅没有明确的触发因素——财报没出问题,行业面也没有变化。
有人在分析师会议上小声议论了一句“是不是那个游戏闹的”,旁边的同事回了一句“别开玩笑了,一个游戏能影响股市”,然后两个人就聊到了别的话题。
但陆然知道那些轻微波动是怎么来的。
他看到后台数据里来自北美的访问量那个星期又创了新纪录,美国玩家在那段隐藏剧情上的停留时间比《血战上海滩》主线剧情还长出一截。
有人在论坛上发帖说“我本来觉得倭国现在挺惨的不该再抵制他们了,玩了珍珠港那关之后我改变主意了”。
当美国人民了解了那段历史后,也很难支持自己的国家,尤其是那个根本不知道自己支持,眼里没有普通人民群众的漂亮国。
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