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第160章 四重侵蚀

第160章 四重侵蚀 (第1/2页)

随着阳光带来黎明,第三周的侵蚀效果也被公布。
  
  各个区域还是不一样,但整体难度都更高。
  
  东一区面对的侵蚀是“春风不度”和“过度饥饿”。
  
  【灾厄侵蚀:春风不度】
  
  【等级:中级】
  
  【描述:羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。】
  
  【效果:区域内所有植物生长速度减缓90%,同时气候更加将干燥,水域水量降低90%,降水水量降低90%。】
  
  【灾厄侵蚀:过度饥饿】
  
  【等级:低级】
  
  【描述:饿,就吃饭。】
  
  【效果:劳动时,求生者及其所召唤的从属会更容易产生饥饿(饥饿速度提升50%),且有50%概率需要吃掉两倍的食物。】
  
  双重打击,直接敲碎了求生者们的种地梦。
  
  很多作物都至少两周成熟,原本等到这周结束就能收获,但“春风不度”效果出现后,作物成熟要等到下周了。
  
  而上周“涸泽而渔”效果,在本周不复存在。
  
  打猎这一获取猎物的方式,被解放出来。
  
  曾经闷闷不乐的猎人们无不欢庆。
  
  “哈哈,属于你们种地党的时代结束了,现在是捕猎者的天下!”
  
  “压抑了一周了,今朝海阔天空!”
  
  “风水轮流转,天道好轮回。”
  
  种地党们虽然知道形势不利,但看到他们地龙翻身,也酸溜溜地反驳:
  
  “别高兴太早,植物生长速度减缓,草也不长了,兔子、鹿吃什么,它们饿死了,狼、老虎也别想好过。”
  
  “还有水域水量降低,河水、湖水都见底了,哪里还有鱼?”
  
  “这效果我们不好受,你们也讨不了多少好处。”
  
  “后面的“过度饥饿”,更是所有人都要承受。”
  
  ……
  
  猎人们不跟他们争论,一个个生龙活虎,拿起武器就出门了。
  
  就算植物生长速度减缓,想通过食物链影响到食草动物,乃至食肉动物,也需要时间。
  
  而侵蚀效果只有一周,影响根本不会有多大。
  
  时间就是金钱,时间就是生命!
  
  这周和上周一样,在前几天,大家有怪物潮汐过后系统给予的宝箱奖励,不缺食物。
  
  第三天第四天开始,农作物种不出来,宝箱也需要跑出去开,食物就会短缺。
  
  且“过度饥饿”还会加快食物消耗。
  
  种地党和宝箱党们,自然知道这一点。
  
  因此,他们也只是嘴上说说。
  
  在天亮后,自己也跑出去打猎了。
  
  他们现在不再是初来乍到,身体羸弱。
  
  大家都是平均25级的超级人类,徒手跟老虎搏斗都不在话下。
  
  陷阱抓不住野兔,直接飞毛腿过去比兔子跑得都快。
  
  钓鱼运气不好、天天空军,直接拿来霰弹枪,对着水面就是一喷。
  
  浪花落幕,水面上漂的都是翻着肚子的鱼。
  
  玩的就是炸鱼。
  
  趁“春风不度”效果没有影响到动物,能捕猎多少是多少。
  
  抓回来该腌的腌,该熏的熏,该风干的风干。
  
  “过度饥饿”的效果,在他们看来才是影响最大的。
  
  他们怎么可能坐在家里不动,肯定要劳动的。
  
  劳动就会加快饥饿,1.5倍更容易饥饿,加上50%概率吃掉双倍食物,就是食物消耗提升至2.25倍。
  
  这个消耗提升,比等级榜宝箱数量翻倍的奖励还要高。
  
  也就是说,上周能撑到第三天第四天,这周只会更快吃完食物。
  
  

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