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第50章 第十层,百人狂欢层

第50章 第十层,百人狂欢层 (第1/2页)

发送完消息,唐青阳关了面板,不去关注其它人发了什么。
  
  他把全能展台放置在收藏室,具有共鸣词条的藏品都已完成收藏。
  
  现在,该出门了。
  
  【锻体挑战已累积2层】
  
  【锻体挑战已累积3层,恭喜您获得1点体质,当前体质:10】
  
  【锻体挑战已累积1层】
  
  【锻体挑战已累积2层】
  
  转眼连爬四层,都是些朴实无华的单人楼层,从居民楼到办公层,基本没什么收获。
  
  丧尸也只有那么三两只,即使全属性下降一半仍能轻松清理。
  
  精神还有44点。
  
  时间已来到了午夜3点。
  
  唐青阳站在上升的电梯里,在第十层停靠。
  
  【当前电梯已登顶,请进入10层寻找通往更上层的电梯。】
  
  电梯上不去了,强制玩家对第10层进行探索。
  
  唐青阳取出了手机。
  
  【是否提前获知楼层信息?】
  
  【获取】
  
  【第10层:宝荣区】
  
  【危险等级:★☆】
  
  【层域概要:百人狂欢楼层、开放楼层】
  
  【层域简介:宝荣区位于旧城西部,是典型的混合型老城区,如今已成了丧尸的巢穴。】
  
  是狂欢楼层,还是百人狂欢楼层...
  
  楼层难度突然有了质的飞跃!
  
  危险等级看似只有一星半,实则是百人数量下的一星半,远不是寻常楼层能够比较。
  
  狂欢楼层最大的特点,就是“玩家复活”,属于常驻事件。
  
  死亡不会掉落,复活会回到电梯。
  
  在这里可以将死亡抛之度外,彻底放开手脚。
  
  它和巅峰群里聊的20层不同。
  
  20层的狂欢能够在死亡后反复进入,因为有其它规则加持。
  
  这里不行。
  
  一旦死亡,玩家会复活在电梯。
  
  门后的狂欢层也会消失,被替换成其他同层地图。只要人没死,就会保留通往11层的路,路断了会自动更换。
  
  至于开放楼层,是一种时刻都处于运转状态的楼层。
  
  许多具有对抗性质的楼层会让双方乃至多方同步进入,创造一个公平的对抗环境。
  
  它不同,该层域时时刻刻都会有人进入。
  
  当有人成功撤离或死亡,就会有新的人与该层域建立连接,始终维持在人数上限。
  
  新人进入时,需要重新熟悉楼层。
  
  可那些提前进入的人早已摸清了街道布局乃至建筑结构,甚至已经针对性布好了陷阱,在等待猎物上钩。
  
  这样的信息差对新人极不友好,也使得探索风险倍增!
  
  所以在这里,没有公平可言。
  
  手机屏幕熄灭了。
  
  唐青阳没有急着进入,转身回了房,准备先休息休息。
  
  【贫血】状态还有一个多小时才会消失。
  
  先睡一觉再进行挑战也不迟。
  
  一觉醒来已是8点,被手机闹钟吵醒的。
  
  系统已接连弹出提示。
  
  昨夜桃桃说的规则变动确实发生了,进入楼层需要消耗20点精神。地图中的部分互动也增添了精神属性的消耗。
  
  这属性本就紧缺,现在更紧缺了。
  
  尤其对于那些冲层的人来说,简直就是噩耗。
  
  也不知桃桃是从哪儿得来的情报,竟能够提前知道规则的变动,厉害的。
  
  【睡眠质量差,你恢复了20点精神和3点心情】
  
  【当前精神:64/116】
  
  【当前心情:35】
  
  精神属性的上限也增长了,加了16点。
  
  正好和智力属性等同。
  
  【麻木】的心情影响早已经消失,一觉睡醒后,变成了【平静】。
  
  不提供正面加成,也不增添负面影响。
  
  挺好。
  
  昨天的对话屏蔽状态属实有些烧脑,简简单单一句话愣是被整成了猜字游戏,就很难绷。
  
  伸个懒腰,唐青阳整装待发,一掌拍向开门键!
  
  “叮!”
  
  【您已进入第10层,20点精神已扣除】
  
  【当前精神:44/116】
  
  伴着一声脆响,第十层的挑战正式开始了!
  
  入目的光线昏暗,像身处一座居民楼,正前方是脱了皮的白墙。墙上沾染的血渍早已发黑,黏着一颗颗不知是什么的黑块。
  
  

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